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Total: 50 resultados encontrados.

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1. Retirarse con el par alto
(Estrategia/Artículos)
... entran y yo apuesto 3$. Es una subida fuerte, 6 veces la ciega grande. Pero está bien, mi objetivo es quedar mano a mano, de manera tal de maximizar las virtudes de mi par alto. Y tampoco me molestaría ...
2. Retirarse - escribe Tommy Angelo
(Estrategia/Artículos)
... retirarme con mayor frecuencia, para ver qué pasaba…Me retiré antes del flop con 10-9 un par de veces, me retiré antes del flop con Q?8?…Me retiré con A?8? ante una subida. Era una sensación nueva, ...
3. Problemas con los maníacos
(Estrategia/Artículos)
... sigue subiendo. Es verdad, algunas veces tiene la mejor mano… He dicho que después del flop “habitualmente” sigue subiendo, pero no siempre. Este maníaco suele cambiar de marchas de vez en cuando. Sabe ...
4. .
(Comments/Comentarios)
He de decir que he perdido muchas manos en Head Ups jugándomela con un par, incluso alto (10-10; 9-9, etc). A veces los pares son un lío, ya que siempre es una bonita combinación que te invita a seguir ...
5. Análisis de Sit and Go End Tools
(Software/Calculadoras)
... “entrenador de mano a mano” es un programa en el que te enfrentas al ordenador. Juega muy bien, no es perfecto, pero es muy difícil de vencer. Vencerlo más del 50% de las veces es complicado. Toma las ...
6. Short Handed: Juego preflop II - escribe Jason Pohl
(Estrategia/Estrategia avanzada)
... 15$ para ganar 15$. Luego, debe robar las ciegas sólo el 50% de las veces para obtener un beneficio inmediato (Asumiendo que no hay más subidas y que todo queda igual después del flop).             ...
... al bote sin tener una mano decente. Si quieres ganar algunos botes, debes aprovechas las ventajas de estas situaciones. Sin embargo, no creo en la subida automática todas las veces. En su lugar, prefiero ...
8. Tres errores en el river
(Estrategia/Artículos)
... se retirarán. Pero el problema aquí es que, el abanico de manos débiles que serían tus rivales, van a ver tu apuesta en este escenario. He visto este farol intentado muchas veces, y he visto a los rivales ...
9. Un "truco" de los torneos
(Estrategia/Estrategia básica)
...              La idea de alcanzar un punto de no retorno es fácil de entender. El poker es un juego en el que la peor mano tiene la posibilidad de mejorar mediante las siguientes cartas. Algunas veces ...
... en derrota el (100% – 87,38%) x 7,69% = 0,97% de las veces (¡Menos del 1%!).             Con el All In, Gary es 102 a 1 favorito.             Pero no lo hizo.             Ahora bien, haciendo un ...
... que no tienes que responder a ningún jefe, pero al mismo tiempo, nadie firmará un cheque de paga para ti. No es una profesión estable. Si te descuidas, el saldo de tu cuenta sufrirá. Algunas veces, aún ...
12. El debate sobre AQ - escribe Andy Glazer
(Estrategia/Artículos)
... Lo primero a tener en cuenta es que, en juegos duros, te enfrentarás muy pocas veces a manos del tipo As-Basura. Los únicos Ases con los que te enfrentarás serán AK, AQ, AJ y A10. Y los jugadores con ...
13. La apuesta que no debes ver.
(Estrategia/Artículos)
... con un par bajo cuando estás mano a mano, y tampoco deberías evitarlo siempre, ya que a veces ese 51% aumenta varios puntos, y a veces disminuye varios puntos.             Pero estas matemáticas no ...
14. Errores
(Estrategia/Estrategia básica)
...              Mucho más tarde, analizando la mano, concluí que había cometido, al menos, un par de grandes errores imperdonables.             A veces pensamos que el poker es más complicado de lo que ...
15. El par alto débil - Escribe Paul Samuel
(Estrategia/Artículos)
...              Lo mejor que puedes esperar si apuestas y alguien la ve, es que estén jugando con A6 o con K6.             Esto sólo va a ocurrir el ¡21,13% de las veces!             Por otro lado, ...
... de las veces y un jugador más relajado (Loose) lo hará un 30%. Queda a tu criterio la estimación de este porcentaje, y deberá basarse en tu lectura de qué clase de jugador es tu rival.             ...
A veces uno se pregunta cómo hacen los profesionales para tomar decisiones complicadas con tan poco tiempo y sin contar con ayuda alguna.             Dejando a un lado las consideraciones psicológicas ...
18. Las calculadoras ICM - Introducción
(Estrategia/Artículos)
... veces. No está mal. Calculemos ahora las otras situaciones. Si ves el all in y pierdes, las matemáticas son muy simples, terminarás con cero fichas y en tercer lugar, o un valor esperado ICM de 0,2. ...
19. Análisis de Magic Holdem
(Software/Calculadoras)
... cartas y las que están en este momento en la mesa. Es, verdaderamente, muy práctico ya que también advierte sobre los riesgos de que algún rival tenga una escalera o un color, cosa que a veces suele ...
... tienen suerte algunas veces. Esas sesiones ganadoras los alientan en sus sesiones perdedoras, dándoles la voluntad para seguir durante los malos tiempos. El hecho indiscutibles es que los jugadores ...
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